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01/06/2015

Nos meilleurs guerriers GDC au 01/06/2015

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J'ai trouvé amusant de vous présenter un classement des guerriers rabbit ayant gagné le plus d'étoiles en GDC, que ce soit pour le clan ou pour leur clan antérieur.

J'avoue humblement que le resultat m'a un peu surpris. Voyons ce que vous en penserez.

Bien entendu il ne s'agit pas éétablir une véritable hiérarchie, car c'est vrai qu'il est (en tout cas compte tenu de notre stratégie d'équipe) plus facile de prendre beaucoup d'étoiles avec un bon HDV8 par exemple qu'avec un HDV10 débutant et que certains combattent en GDC plus que d'autres.

Ce petit classement reflète néanmoins forcement quelquechose et j'espère en tout cas qu'il vous intéressera.

 

Le podium:

1- Sandrine 357*

2- Sunkyr 349*

3- Joel 220*

 

Dans les 10 premiers:

4- Slim 204*

5- Alex Jr 194*

6- Nagui 181*

7- Alex 175*

8- Houssem 173*

9- Hop 170*

10- RRRrrrh 156*

 

Les autres:

11- Book 146*

12- Kareem 141*

13- Zad 126*

14- Ntt 124*

15- Cugel 114*

16- Book Jr 76*

17- Dino 62*

18- Hani 24*

19- Théo 21*

20- Joel 2 13*

 

Il sera sans doute amusant de voir au fil des mois comment ce classement aura évoluera.

Zad

30/05/2015

GDC: stratégie défensive et offensive

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COC progresse avec sans cesse de nouvelles mises à jour et ses joueurs les plus pointus progressent également.

 

Ne nous étonnons plus de ne pas gagner nos GDC, car hormis nos propres faiblesses stratégiques collectives (que j'espère en partie résolues grace à la dernière purge), nous avons individuellement de grosses lacunes techniques tant offensives que défensives.

 

Je vous propose ces deux vidéos d'Arsenik (en français donc), qui sont vraiment excellentes (merci à Tof  de me les avoir envoyées par mail).

La première donne des exemples de bases GDC de HDV5 jusqu'à HDV10 et la seconde décrit une technique d'attaque d'un vivi HDV10 assez particulier et redoutablement efficace. La technique d'attaque utilisée pour "parer" cette base est à méditer Pour d'autres types de bases HDV10.

 

Prenez le temps de visionner ces deux vidéos et d'un façon générale les vidéos de ce Clashofclaneur youtubeur. Personnellement je viens de m'abonner à sa chaine.

 


 

 


 

 

Au delà des exemples choisis par l'auteur des vidéos, je m'apperçois que nous devons nous ouvrir en ce qui concerne nos techniques d'attaques et de défenses en revisitant nos bases ainsi que nos compos. Ce sera un peu court pour ce soir, mais j'espère qu'on verra du nouveau pour le lancement de lundi.

 

Zad.

30/04/2015

Changements de Pseudos.

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La mode est au changement de pseudo.

 

Ok c'est bien, mais on doit tout de même essayer de s'y retrouver.

 

Merci de poster un commentaire à cette note avec votre ancien pseudo et votre nouveau pseudo.

 

zad.

25/04/2015

DU NOUVEAU AU WILD RABBIT

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Vous le savez tous (enfin j'ose l'espérer), nous avons mis en place depuis un certain temps déjà, une stratégie d'équipe afin d'être plus efficaces collectivement en GDC.

 

 

 

RAPPEL:

 Cette stratégie simple à comprendre et à appliquer réside en quelques points principaux:

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     - Tout le monde fait sa premiere attaque sur son vis à vis, ou sur son vis à vis moins 1 ou moins 2 si précisé (et seulement si) par le lanceur de la GDC responsable du recrutement et de la stratégie.

     -Tout le monde fait sa deuxième attaque sur des cibles inférieures dans le but de prendre les étoiles restantes en "repasse".

     -Tous les membres du bas de tableau (5-8- ou plus en fonction du nombre d'engagés) font leur premiere attaque dès le début de la GDC. Ils font également leur deuxieme attaque dès que possible et au plus tard dans la premiere moitié du temps de la GDC.

     -Les joueurs du niveau le plus élevé (3 à 5 ou 8 selon le nombre d'engagés) font leur deuxieme attaque le plus tardivement possible et en se concertant afin d'optimiser le nombre d'étoiles totales ganées par le clan En fonction de la situation. Il est donc impératif que tous les autres joueurs aient fait leurs deux attaques.

     -Les cibles peuvent être échangées entre deux membres en cas de nécessité. Les deux membres cncernés doivent être d'accord et uniquement dans l'intérêt de l'équipe !

 

image.jpgTout le monde doit comprendre qu'une GDC ne se gagne qu'en équipe et en étant solidaires les uns des autres.

D'autre part, les guerres gagnées procurent des "avantages de clan" qui bénéficient à l'ensemble des membres du clan.

Ainsi, si on peut encore admettre à la limite, que les farmeurs tirent profit des victoires des guerriers (encore que...), il est absolument inadmissible qu'ils ne fassent pas l'effort minimum de participer à la vie du clan, au moins en équilibrant leur nombre de troupes reçues et données, ainsi qu'en se fendant d'un courtois petit "bonjour" lors de leur passage.

 

Il est désormais demandé à tous les membres sans exeption, de tenir à jour en permanence leur indicateur de participation GDC.

Il est également demandé à tous les membres de participer (c'est à dire faire ses deux attaques) à au moins un GDC par mois. Soit dans la "Funny GDC" mensuelle, soit dans l'une des deux GDC hebdomadaires.

 

SANCTIONS:

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Malheureusement, devant l'incapacité de certains à comprendre l'intérêt et le plaisir du "jouer ensemble", nous seront amenés à prendre des sanctions à l'encontre des joueurs incorrectes vis à vis de la comunauté.

 

En GDC

- une seule (ou zero) attaque en GDC: carton rouge 

-non respect de la strategie d'équipe: carton jaune

-attaque sans CDC rempli: carton jaune

-deux cartons jaunes: carton rouge

le carton rouge vaut un bannissement temporaire (voir definitif) des GDC. Vous devez être certains d'être disponible pour participer à une GDC afin de ne pas handicaper le reste de l'équipe.

 

VIE DU CLAN

-non respect de l'équilibre entre troupes données et reçues sur une saison: carton jaune.

-pas d'entrée en ligue dans la première moitié de la saison: carton jaune.

-pas de participation au moins une fois par mois à une GDC: carton jaune

-deux catons jaunes: carton rouge égal exclusion temporaire du clan.

-deux cartons jaunes dans la même saison: exclusion définitive du clan

-manque de respect grave à un membre du clan ou à l'image du clan: exclusion immédiate et definitive

 

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Afin de mieux repondre aux attentes des lapins et aussi pour mieux accueillir et renseigner nos nouveaux membres, nous avons decidé d'élargir le cercles des adjoints.

Dans mon esprit, il ne s'agit nullement d'une "promotion" ou d'une "récompense". Il s'agit simplement de trouver deux membres capable de donner un peu plus de temps à leur jeu en ligne préféré pour aider à gerer le clan, pour le plus grand plaisir à jouer de tous.

Apres réflexion, nous avons proposé à Sandrine et Book de rejoindre Houssem, Joel et moi même, ce qu'ils ont gentiment accepté et je les en remercie.

 

Sur tous ces sujets, vos commentaires sont les bienvenus.

 

Je vous souhaite à tous la meilleure experience de jeu COC qui soit au sein du Wild Rabbit.

 

Zad.

13/04/2015

FUNNY GDC pour tout le monde / Ce soir c'est la fête !!!

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Afin de détendre les lapins, de permettre à tout le monde de s'amuser et d'initier aux GDC les plus farmeurs d'entre nous, ce soir nous lançons une FUNNY GDC à laquelle 35 membres participeront !

Je sais que certains en parlaient, j'espère que cela fera plaisir à tous.

 Pas besoin de vous préoccuper de vos indicateurs de GDC dans vos profils, vous êtes "réquisitionnés".

 

Quel est l'intérêt d'une telle démarche ?

-un gain de bonus d'exp pour le clan qui bénéficiera à tous.

-des prises importantes en or, élixir et élixir noir pour chaque lapin qui gagnera son combat (Vous gagnerez des ressources même sur un vivi déjà attaqué, donc pas de panique)

-un gros bonus de ressources pour chacun en cas de victoire de l'équipe ( vive l'esprit d'équipe !!!)

-une petite experience en GDC pour les novices.

-beaucoup de fun et d'excitation pour cette GDC sans contraintes...que du plaisir, sans le stress !!!!!

 

Les regles du jeu:

-chacun participe au remplissage des CDC "défense" dans les bases de guerre, tant pis pour le lvl des troupes ! (on essaye quand même de respecter la demande en terme de genre de troupes).

-chacun fera ses deux attaques quand bon lui semble (en tentant tout de même de faire la premiere dans les premieres 12 heures, par respect pour l'équipe).

-chacun essaye de faire sa première attaque contre un adversaire à peu près de son lvl (c'est à dire autour de son vis â vis.

-chacun essaye tout de même de rapporter des étoiles au clan, car si nous gagnons, c'est le Jackpot pour tout le monde !!!

 Joel, Houssem et moi même seront à votre disposition pour répondre à vos éventuelles questions sur le tchat du clan.

 

Rappelez vous: Bonne humeur et plaisir pour tous !!!

Bon jeu !

Zad

09/03/2015

Analyse GDC du 06/03

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Voici le débriefing de la derniere GDC.

 

 

 

 

 

Premières attaques dans l'ordre chronologique:

 

 Sauf précision, les premieres attaques se font sur vis à vis.

n°12 Sandrine: 1 étoiles ➡️ cette attaque full drag lvl3 ne detruit pas l'HDV adverse à cause des DAA et TDA regroupées autour de celui ci. ✅ Attention à cela donc avant de choisir cette compo.

 

n°11 Kala: 2 étoiles

 

n°9 Maximus: 3 étoiles

 

n°14 Dragman: 3 étoiles

 

n°10 Dino: 3 étoiles ➡️ à la demande d'Antho echange du 10 avec le 13.

 

n°13 Antho: 1 étoile ➡️ le 13 échagé pour le 10  un HDV9 ➡️ plus de murailles, plus de dêfenses et de batiments - attaque 28 ballons lvl3 et 20 mignons lvl4. Des Tesla de bon lvl empêchent les ballons de detruire l'HDV ✅ Attention: attaquer un HDV lvl supérieur, meme s'il parrait prenable n'est pas anodin. ✅ comme pour Sandrine, en aérien prenez garde aux abords du HDV.

 

n°4 Slim: 2 étoiles

 

n°6 Jon: 2 étoiles

 

n°15 Tipi: 1 etoile ➡️ compo encore un peu trop hétéroclité, 9 drag lvl3 2 géant, des archers, un sort de soin qui aurait avantageusement pu etre remacé par un rage ou un foudre pour detruire lee troupes du CDC. ➡️ les dragons sont peut être lances un peu tardivement. ➡️ un chateau avec sosos max et archer aurait été plus indiqué. ➡️ Le 2 etoiles etait à porté de main.

 

n°5 Ntt:0 étoile ➡️ attaqie full cochons assez mal construite et surtout envoyée sur un vivi anti-cochons. C'était perdu d'avance. ✅ Pensez à adapter votre compo a la configuration du village adverse.

 

n°3 Totor: 0 etoile ➡️ compo originale GeGoWi le Gollem étant dans le chateau. le manque de sapeurs (seulement 8) et l'absence de sort de saut empêche de percer les 3 murailles assez vite pour detruire le HDV. ➡️ le lvl moyen des troupes un peu faible pour ce niveau de jeu. ✅ utilisez de preference une compo habituelle et maîtrisée en GDC.

 

n°8 Kareem: 2 étoiles

 

n°7 Tof: 2 étoiles

 

n°2 Joel: 2 etoiles ➡️ sur n°3: 1 etoile de plus  pour le clan ➡️ déjà 1 etoiles par Jon n°6 sur 2ème attaque.

 

n°1 Houssem: 3 etoiles ➡️ sur n°5: 3 etoiles de plus pour le clan  ➡️ Deja attaqué par Ntt n°5 0 etoile

 

Ce qu'il faut retenir:

✅ Les premieres attaques doivent apporter deux etoiles au moins ➡️ Pour les obtenir la destruction du HDV est IMPÉRATIVE ➡️ Donc l'objectif DOIT être en priorité la destruction du HDV.

✅ Préparer IMPÉRATIVEMENT sa composition en fonction de la configuration du vivi de la cible.

✅ En aérien, prenez garde aux abords immédiats du HDV ➡️ Même si vous êtes bien armé, un arsenal de défense anti-aeriennes multiples collées au HDV vous empêchera probablement de le detruire donc d'empocher 2 étoiles et peut-être même de gagner.

✅ Ne vous surestimez pas face à un adversaire au HDV plus fort que le votre.

✅ Faites vos 2emes attaques de preference contre des adversaires pkus faibles que vous.

✅ Ne vous déclarez volontaire pour la GDC UNIQUEMENT SI ➡️ vous avez vos héros disponibles ➡️ vous êtes certain de pouvoir vous libérer pour faire vos deux attaques aux bon moment selon votre niveau.

 

Le positif:

Globalement notre niveau d'attaque, nos qualités de compos et notre timing ont été beaucoup plus performants et seuls un membre jouant en dépit du bon sens, le problème de Joel et des petits détails (expliqués plus haut) nous empêchent de gagner contre cet excellent adversaire.

Je félicite et remercie les guerriets qui ont participé et suis plutôt optimiste sur nos chances de victoires très prochaines.

 

Bon jeu à tous.

Zad

 

08/03/2015

Unsamourail84000

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bonjour, je suis unsamourai84000, d'Avignon 42 ans, j'ai la chance d'avoir un boulot qui me laisse du temps libre, donc me connecte très régulièrement.

Mon vivi est un HDv 8 en cours de max et de lev 76 en expérience.
Ancien chef de clan je joue depuis novembre 2014 mes Stats parleront d'elles mêmes.
Je fais du full drag voir du gowipe sur des petits vivi, car pour l'instant mes gowipe sont un peu legé.... 24h dans une journée étant trop long pour Uper ce que l'on veut et au rythme que l'on veut.... Je fouette pourtant mes 5 ouvriers à longueur de journée... Mais doivent être fonctionnaires car ne font pas d'heures supplémentaires...
Je disais en préambule être etre un vieux geek, j'ai aussi un deuxieme compte plus léger celui ci, lardent84000...  Et un troisième antivirus qui est une récupération d'un joueur de mon ancien clan qui a arrêté, et ma léguer son compte de meme niveau que le deuxieme... Lol promis j'en ai pas d'autre que j'aurais eu avec une femme inconnu.... Mdr... ⁉️‼️⁉️

 

07/03/2015

Le Wild Rabbit Se présente et recrute sur YouTube

 

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Voici un lien vers une vidéo de présentation du Wild Rabbit que je vais insérer dans la rubriques "petites annonces" sur ClashOfClans.fr .

 

 

 

Ce n'est qu'une première tentative de vidéo, mais je pense que c'est un bon moyen de communiquer, y compris en interne et je pense en publier d'autres sur des sujets divers concernant le clan.

 

06/03/2015

Analyse de la GDC du 2 Mars et enseignements #2 / la défense et la stratégie

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À Valmy les troupes de la toute jeune république stoppent la coalition royaliste européenne.

 

 

 

Nous avons donc vu dans la note précédente que pour un certain nombre, les compositions de troupes ont généré directement une défaite ou au moins un nombre d'étoile inférieur à ce qu'ils auraient pu espérer.

 

Notre adversaire du jour:

Un bref retour sur les compos de nos adversaires et sur leur stratégie, pour vous démonter qu'ils n'ont pas réinventé la roue ni rien fait d'extraordinaire en la matière.

 

Ci-dessous le 15 se permet d'attaquer deux niveau au dessus de lui et gagne facilement deux étoiles. Certes la base attaquée était faible, mais surtout il a des troupes de très bon niveau malgré une compo pas optimum.

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Ci dessous leur avant dernier membre dans la hiérarchie. Avez vous vu le niveau de ses troupes ? Et la compo cochons parfaite. Il ne laisse aucune chance à son adversaire et il aurait pu se permettre d'attaquer un adversaire de bien plus haut niveau...cqfd !

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Ci-dessous le 12 n'est pas leur meilleur membre et doit attaquer en dessous de son niveau. Malgré une compo douteuse, le niveau de ses troupes fait la différence et il prend tout de même deux étoiles là ou il en aurait vraisemblablement pris trois avec une compo moins hétéroclite.

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Ci-dessous le 9 crois faire un carton en attaquant 3 niveaux sous le sien...vraisemblablement il manque de confiance en lui ;)...et on comprend pourquoi, car il ne gagne qu'une étoile en laissant le HDV debout. Pourquoi ? D'abord il tombe sur un bon vivi, celui d'Arsenal. Ensuite il doit avoir des problèmes avec un château pas détruit et une grosse bombe lui tuant 15 ou 20 cochons d'un coup..pas de chance...Et oui, une attaque aux cochons, ça se peaufine aussi. 

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Et en haut du tableau que se passe-t-il ? On le voit ci-dessous avec l'attaque du 1er contre ma base. Ces troupes sont maxées ce qui est classique à ce niveau. Mais surtout mes TDE et TDS ne sont pas au maxi. L'attaque est bien construite et il prend une étoile. C'est logique. Remarquez cependant sa compo GoWiWiPe peu commune...et sans sorts de saut...

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Ce ce ne sont que quelques exemples pris un peu au hasard. Mais que démontrent-ils ?

 

1) Pas de tactique d'attaque révolutionnaire.

 

2) Pas de compos de troupes exceptionnelles et je dirais même pas toujours au top.

 

3) pas de stratégie de clan très chiadée non plus, mais une souplesse que nous appliquons aussi si besoin, après discussion entre membres concernés. Ils se permettent même d'attaquer trois fois le 14 alors que la première attaque lui prend déjà deux étoiles, vraiment pas top comme stratégie.

 

4) on constate (et c'est vrai pour tous leurs  membres dans cette GDC que presque toutes les troupes sont au top par rapport aux niveaux des HDV et ça fait une vrai différence.

 

5) j'ai constaté que 7 des 8 plus faibles de leurs membres (donc la moitié du groupe) ont attaqué dans les deux premières heures (Seul le 10 fera sa 1ère attaque à mi-guerre). C'est plus important qu'il n'y paraît car cela éclaire et  détermine la stratégie de clan qui prend tout son sens sur les deuxièmes attaques et qui ne peut pas se mettre en place sans attaques rapides des plus bas niveaux.

 

 

Pour résumé: bons niveaux de défenses en fonction des HDV, très bons niveaux des troupes en fonction des HDV (y compris des capacités de châteaux toujours au top), des compos classiques, une stratégie classique et bien appliquée dans l'ensemble.

Dites moi pourquoi nous ne saurions pas faire de même ?

 

Notre stratégie:

Elle est la même depuis assez longtemps et elle a déjà fait ses preuves:

1) chacun prend son vis à vis, avec possibilité de décaler en accord avec le lapin concerné: assez bien appliqué dans l'ensemble avec me semble-t-il avec cette fois ci assez peu d'échanges sur le sujet

 

2) les joueurs de la deuxième moitié de tableau attaquent tôt: mal appliqué durant cette guerre.

Kala -pour ne pas le citer- se permet même de faire sa première attaque à 4 heures de la fin. Cela aura pour conséquence de faire attaquer son vis à vis par des joueurs plus faibles qui gâche là des étoiles potentielles. Je ne veux plus voir ce genre de choses arriver. 

Si on s'engage à participer à une GDC, on s'engage à se rendre dispo au bon moment.

 

Mais globalement cette analyse montre me semble-t-il que notre stratégie ne' st pas en cause et en tout cas n'a rien à envier à la stratégie de notre adversaire du jour.

 

Nos bases GDC:

Elles sont dans l'ensemble trop faiblement défendues dans le bas du tableau (mais pas seulement) de cette GDC. Je veux citer deux exemple: 

-la base de 23tp est beaucoup trop basique pour impressionner qui que ce soit.

-la base HDV10 de Ntt est un réel handicape pour une GDC, tout ou presque est trop faible pour un HDV10 dans cette base.

Bref, dans l'ensemble il nous faut encore rendre nos bases plus cohérentes.

 

Nos troupes: 

Je ne veux pas ici détailler le niveau des troupes de certains membres qui ont participé à cette guerre, on peut très bien le voir sur les captures d'écran de la note procédante, mais il y a là de très gros progrès à faire...rapidement. Pour cela il faut de l'or et pour avoir de l'or il faut attaquer souvent et régulièrement.

Le must en la matière est tout de même Davidjeux, qui non seulement à des troupes faibles et utilise une mauvaise compo, mais se permet en plus de faire sa première attaque avec un CDC vide. La seule chose qui le sauve...en encore... c'est son très jeune âge. Là non plus je ne veux plus voir cela se reproduire.

 

On peut faire des bêtises, moi même j'ai un jour de fatigue avancée, attaqué en laissant mes trois Golems non terminé dans mes casernes...mais tâchons d'en apprendre quelquechose.

 

Conclusion:

Elle est simple. Je souhaite que chacun améliore ses troupes en fonction de son HDV, peaufine ses compos d'attaque, respecte la stratégie de clan établie.

Et je vous parie, non pas que nous gagnerons à chaque fois, mais que nous gagnerons souvent et ne perdrons que de justesse à chaque défaite.

 

Enfin rappelez vous que les GDC on fait évoluer le sens de notre jeu préféré Et que cette dernière mise à jour crée une répercussion directe sur votre clan (qui est aussi le clan que très modestement j'ai créé il y'a presque deux ans), ainsi que sur votre évolution, des résultats de chaque attaque en GDC. Souvenez vous en.

 

Pour répondre à cette évolution, j'ai décidé de proposer à Joël et à Houssem une équipe type de GDC composée des membres qui à mes yeux aujourd'hui remplissent les conditions requises pour une victoire d'équipe possible, la voici:

 

Equipe type de GDC dans l'ordre du niveau d'Expé:

HOUSSEM xp126 hdv10

ZAD xp125 hdv10

TOTOR xp109 hdv10

JOEL xp104 hdv10

JON xp104

SLIM xp103 hdv10

NAGUI xp102 hdv10

KAREEM xp97

TOF xp90

SANDRINE xp87

CHARLES xp87

KALAMAR xp87

ARSENAL xp85

 

Cette équipe n'est bien sûr pas figée et chacun de vous aura l'occasion d'en faire partie pour la renforcer. Mais je n'y ajouterai personne tant que ne seront pas validés individuellement les points évoqués ci-dessus.

 

Vive le Wild Rabbit et merci à tous ses membres de leur sympathique présence.

Zad.

 

 

Analyse de la GDC du 2 Mars et enseignements #1 / les compos de troupes.

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Les troupes de l'empereur Napoléon 1er franchissant la Bérézina lors de la fameuse retraite de Russie...victimes des petits détails...qui ont changés la face du monde !

 

 

Nous avons perdu cette guerre. Ce fut notre deuxième défaite d'affilée et ça, c'est la vie. Mais pire, ce fut notre deuxième déroute d'affilée Et ça, ce n'est pas acceptable !

 Quelles en sont les causes ? Vous vous posez peut être la question. Enfin, j'aimerais que tous les participants aux GDC se la pose !

 

Plusieurs hypothèses ont été évoquées par certains membres lors de discutions d'après "match". Ne sachant à quoi m'en tenir, j'ai décidé de faire une analyse un peu plus en profondeur que d'habitude de cette guerre.

La première cause qui saute aux yeux est la qualité de nos deux derniers adversaires, tous deux des clans chevronnés, rompus à l'art de la GDC, avec de nombreuses victoires à leur tableau de chasse. Cependant, cette constatation ne suffit pas à expliquer une telle déroute. 

J'ai donc cherché à identifier un certain nombre d'éléments objectifs source potentielle d'échec. Quand je dis "éléments objectifs", je veux dire qu'il s'agit d'éléments constatés, mesurés, visibles par tous, et non d'une idée "subjective" que je me fais de tel ou tel critère.

 

Pour cela, j'ai voulu d'abord analyser les compositions de nos troupes d'attaques, en niveau, en cohérence et également par rapport aux cibles.

Vous allez voir à la lumière de cette analyse qu'il n'est nul besoin d'une stratégie d'équipe sophistiquée pour gagner beaucoup plus souvent.

 

1) Les compos d'attaques de la première vague:

 Sur les 15 attaques de cette première vague, le résultat est le suivant: 6x2**, 4x1*, 5x0*
 
-6 attaques seulement sont faites avec des compos correctes et devinez quoi ?? Toutes font deux étoiles ! Je ne crois pas au hasard ! 12* en 6 attaques ! Que du bonheur.
 
-2 attaques sont faites avec des compos correctes et maxées mais face à de très gros adversaire: pas d'étoiles.
 
-7 attaques sont faites avec des compos pifomètriques ou non adaptées et font zéro ou une étoile avec un total de 4* là ou 14* étaient logiquement prenables...10 de chute ! Rien que ça.
 
...et je ne parle que de nos premières attaques !
 
Detail des compos utilisées:
 
n°15 Reda HDV 8 vs HDV8: 1 étoile 64%

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Attaque GéWi...mais sans sapeurs ou presque !!! ...et pourquoi ces ballons dans le cdc ?? des sorciers supplémentaires auraient été les bienvenus...

 
 n°14 Tipi HDV8 vs HDV8: 0 étoile 20%.

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il est impossible d'identifier une quelconque compo connue et efficace. La technique: on prend de tout, on mélange...et on se plante. Il y a même des sapeurs dans le cdc !!! original !!!

 
 n°13 Davj HDV8 vs HDV8: 1 étoile 53%.

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pourquoi ces deux sorts de soins pour des drag ? Des sorts de rage supplémentaires auraient été plus indiqués...et surtout: davj est si fort qu'il attaque sans renforts dans son cdc !!!

 
 n°12 Arsenal HDV8 vs HDV8: 2 étoiles 68%.

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compo GoWiPe classique, dommage que les Golems soient trop faibles (nv3 possible pour HDV8) et que le sort de soin ne soit pas remplacé par un sort de rage. Mais enfin, compo sérieuse, attaque bien menée, le job est fait: bravo !

 
 n°11 Kala HDV8 vs HDV8: 2 étoiles 54%.

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bonne compo GoWiPe là encore, comme pour Arsenal, le sort de saut est discutable. Dommage que Kala ne respecte pas les consigne et fasse sa première attaque si tardivement. Cela a eu des conséquences comme on le verra plus bas.

 
 n°10 Cugel HDV9 vs HDV9: 0 étoile 32%.

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une compo bâtarde: géants et golems !? Trop peu de sapeurs, pas assez de soin pour les géants, des héros trop faibles pour un HDV9 et un CDC d'HDV8, bref, aucune chance de réussite.

 
 n°9 Charles HDV9 vs HDV9: 2 étoiles 54%.

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compo GoWiWi classique, dommage que les Golems soient trop faibles et les Héros un peu justes pour un HDV9, il manque aussi un CDC à 30 places digne d'un HDV9, mais c'est une attaque sérieuse et le job est fait, bravo !

 
 
n°8 Chacha HDV9 vs HDV9: 1 étoile 65%.

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les troupes sont de bon niveau à part peut-être les Héros et heureusement car la compo WoWiPe est ratée: pourquoi tous ces archers ??? Trop peu de sapeurs !! 2 soins et pas de saut !? Manque aussi un CDC plus gros. Franchement dommage car avec de telles troupes cela devait faire deux étoiles !

 
 n°7 Kareem HDV9 vs HDV9: 2 étoiles 55%.

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bonne compo GoWiWi même si les sorts de soins sont discutables et les golem bien trop faibles pour un HDV9.Héros de bon niveau, attaque sérieuse. Good job, bravo !

 
 n°6 Tof HDV9 vs HDV9: 2 étoiles 55%.

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bon GoWiWi, enfin des Golem de niveau correct, Héros un poil tendres, pourquoi pas un sort de foudre à la place du soin pour tuer les troupes du CDC adverse ? En tout cas le job est fait. Bravo !!

 
n°5 Ntt HDV10 vs HDV9: 1 étoile 53%.

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de quelle compo s'agit-il ??? Une compo cochons en apparence...mais avec trop peu de cochons même si leur niveau est excellent. De plus une attaque cochons se fait avec plus de sorts de soins, au moins 4 !!!! On trouve meme un sort de saut alors que les cochons n'en on pas besoin !!! Bref, là c'est du grand n'importe quoi, de l'impro totale. Le resultat est à la hauteur: une seule étoile, aquise de justesse car l'HDV reste debout. Et comme si cela ne suffisait pas, le CDC ne contient que 25 troupes...comme pour un HDV8 !!! Désolé mais là c'est tout faut !

 
 
n°4 Nagui HDV9 vs HDV9: 2 étoiles 73%.

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pas de surprise car comme d'habitude Nagui fait le job. Une bonne compo plus une bonne tactique et c'est deux étoiles. Mais Nagui s'il te plait, améliore tes Golem, ils font pitié...lol... En tout cas: very good job !!! Bravo Nagui !!!

 
 
n°3 Totor HDV10 vs HDV10: 0 étoile 47%.
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ça ne passe pas loin mais le HDV reste debout. Totor est un adepte des ballons et il sait que je n'approuve pas. Là pourtant les trois HDV étaient au sol et les DAA non maxées...comme quoi...Je souhaite qu'il comprenne qu'en terrestre, avec le niveau qui est le sien, il serait redoutable sur ce type d'adversaire. En plus envoyer ces pauvres ballons au casse pipe sans soins...tss tss tss... le CDC mériterait lui aussi un agrandissement ;) allez Totor ne reste braqué, prend exemple sur Nagui ;)
 
 
n°2 Joèl HDV10 vs HDV10: 0 étoile 44%.

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que dire ? excellent tacticien, super troupes, ...mais bonne compo ? Je pense quant à moi que sur des bases d'un tel niveau, le GoWiPe se tente, surtout avec des TDE maxées, encore que celles ci soient multi-cibles... Peut-être aussi revoir la stratégie d'équipe pour les deux premiers mais c'est un autre débat,...bref, à suivre.

 
n°1 Zad HDV10 vs HDV10: 0 étoile 26%.

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je pense que j'aurais pu être plus efficace avec un GoWiPe face à ce HDV10 aux défenses entièrement maxées (Exp 142). En plus je commets quelques petites erreurs. La première est d'attaquer du coté de la TDE mono-cible, ensuite je perds du temps ...trop...à tenter en vain de faire sortir les troupes du CDC...bref des détails qui coutent très cher à ce niveau...vivement les Pekka nv5 ;)

 

Voilà. Ce qui se lit au dessus est édifiant.

Ce que je décris ci-dessus sont juste des faits, objectifs et non contestables. Je vous laisse calculer le score possible que nous aurions dû atteindre lors de cette première vague d'attaques si tout le monde avait fait juste un peu attention à ce qu'il faisait.

À l'avenir, pour continuer à faire partie de l'équipe de GDC, certains, trop laxistes ou trop sûr d'eux, devront impérativement améliorer les points évoqués.

 

Le Prochain volet de cette analyse portera sur le niveau de notre adversaire et sur sa tactique, sur notre propre stratégie d'équipe et sur son application, ainsi que sur le niveau de nos défenses par rapport à nos niveaux d'HDV.

 

Lapins guerriers et autres lapins, n'hesitez pas à commenter cette note

 

Zad.